<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? I School E-mail Cup, December 1997, Rules</title>
</head>
<!--#include virtual="head.html"-->
<h1 align=center>Регламент Первого Электронного Турнира Школьников по
ЧГК</h1>
<h2>
ПРАВИЛА ИГРЫ:
</h2>
<p>
1. В каждой команде должно быть не более 7 игроков.
</p>
<p>
2. Каждый школьник может играть не более чем в одной команде.
</p>
<p>
3. Запрещены подсказки взрослых, а также школьников, не входящих в команду.
</p>
<p>
4. Не разрешается пользоваться литературой, аудио-, кино- и видеоматериалами,
а также средствами Интернета.
</p>
<p>
5. Вплоть до отправки ответов не должны происходить никакие обмены
информацией между игроками различных команд.
</p>
<p>
Мы просим довести эти правила до сведения всех участников.
</p>
<p>
Конечно, ни мы, ни даже Вы не можем гарантировать соблюдение
правил на 100%. Но ЧГК - игра для честных и порядочных людей,
и мы очень надеемся, что школьники это понимают.
</p>
<h2>
РЕГЛАМЕНТ ИГРЫ
</h2>
<p>
1. С одного электронного адреса может играть любое число команд.
Если с одного адреса играет несколько команд, каждая из них
отправляет ответы самостоятельно или передает их для отправки
контактному лицу.
</p>
<p>
2. В каждом туре будет по 12 вопросов. Результатом команды в каждом
туре является количество правильных ответов. Итоговый зачет турнира
для команды - сумма результатов, набранных ею в трех турах.
</p>
<p>
3. На каждый тур будет отведен один рабочий день.
Контрольный срок отправки ответов - 22:00 MSK.
В спорных случаях время отправки будет определяться по моменту
поступления письма на ближайший к отправителю узел
(то есть к провайдеру). Все письма, отправленные после контрольного
срока, учитываться не будут.
</p>
<p>
4. Ответы от каждой команды отправляются отдельным письмом.
Заголовок этого письма должен быть таким:
<tt>"Тур K. Ответы команды nnn.mm".</tt> Здесь <tt>K</tt> - номер тура,
<tt>nnn</tt> - трехзначный шифр, присвоенный контактному лицу
(то есть электронному адресу),
<tt>mm</tt> - двузначный номер команды (назначаемый контактным
лицом по своему усмотрению).
Если по каким-либо причинам к моменту отправления ответов
Вы еще не получите шифр, присвоенный Вашему адресу,
ставьте номер 999. В этом случае в тексте письма обязательно
укажите свой полный электронный адрес.
</p>
<p>
5. В тексте письма с ответами должен быть еще раз указан
шифр команды (то есть <tt>nnn.mm</tt>), а после него - ответы
на вопросы. Нумерация вопросов должна быть сохранена.
Сами вопросы лучше не цитировать.
</p>
<p>
Например, если в письме с вопросами написано:
<pre>
Вопросы 1 тура.
...
11. Сколько будет дважды два, знают все. А сколько будет
два умножить на два?"
...
</pre>
<p>
то текст письма с ответами должно быть таким:
<pre>
Ответы команды 777.12 (адрес bender@chernomorsk.ru)
на вопросы 1 тура.
...
11. Четыре
...
</pre>
</p>
<!--#include virtual="tail.html"-->
<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>